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2016年南京学术年会系列报道:冯晓霞《区域游戏中的深度学习》

发布日期:2016年11月21日     浏览量:11093 次
作者:南京师范大学 李惠     来源:研究会

11月20日下午15点左右,中国学前教育年会首日的第五场讲座拉开了帷幕。北京师范大学教育学教授,博士生导师冯晓霞带来了以“区域游戏中的深度学习”为题的讲座。

冯晓霞教授首先提出问题:“什么是深度学习,区域游戏中幼儿能够进行深度学习吗?”,随后引述了布鲁姆(1956)认知学习目标的六个层次“识记、领会、应用、分析、评价、综合”论述了学习的不同层次。接着她指出了深度学习与浅层学习的区别。她认为,深度学习是“学习者以高级思维的发展和实际问题的解决为目标,以整合的知识为内容,积极主动地、批判地学习新的知识和思想,并将它们融入原有的认知结构中,且能将已有的知识迁移到新的情境中的一种学习。(安富海,2014)”,并强调深度学习不等于超越儿童理解能力的高难度内容的学习。冯晓霞教授用“五月的风”——一个发生在某幼儿园的儿童建构活动实例,来说明了幼儿在区域游戏中也可以进行深度学习。她指出深度学习是一种有意义的,具有长远效果的学习

对于“怎么样促进幼儿在区域游戏中进行深度学习?”,冯晓霞教授从四个方面论述了个人观点。

一)创设包含问题的游戏情境。深度学习是一种基于问题解决的学习,也是一种基于时间探究的学习,学习者实际所面对和需要解决的问题的复杂程度,在一定意义上会反映学习的深度。幼儿的游戏中往往包含着探究和解决问题,幼儿面对问题的复杂程度同样影响着游戏活动中幼儿学习的深度,而幼儿所能探索和解决问题的复杂程度既受其发展水平的影响,也受游戏材料和情境的影响。冯晓霞教授通过具体的幼儿活动案例说明了低结构、高开放的材料和不稳定的情境中包含着更多需要解决的问题,因而能为幼儿提供更多自主探究、运用经验、思考和创造的空间,引发深度学习。随后总结出关于活动主体(幼儿)——活动对象(材料情境)——活动过程与方式——经验(学习)之间关系的分析框架,此框架能够帮助教师理解幼儿游戏环境创设和材料的提供。

(二)提供能够持续进行深入研究的时间和空间。因为学习是日积月累的过程,不能期望学习者在短短的时间内就能探索和解决较为复杂的问题。

(三)适当引进“主题”,在教学与游戏之间搭建桥梁。冯晓霞教授指出可将教学主题与区域游戏相结合,这样能丰富区域游戏活动的内容,增进对话、交流与分享;启发更多角度思考,进一步拓展学习空间,促进经验整合。但需要注意,教学主题与区域游戏的结合不是统一要求,而是提供经验,唤起幼儿的兴趣,自发地表征与教学主题相关的内容。而儿童在其中的表征活动充满探究与创造,充满了深度学习。

(四)尊重幼儿的兴趣,激发引导幼儿在游戏中的探索与深入思考。我们需要尊重幼儿的兴趣,但不简单地追随和放任幼儿的兴趣,要分析他们感兴趣的事物中所包含的学习机会,把握其中可能遇到的困难和需要努力的程度,甚至引进“具有激励性而不是使其丧失信心”的“困难”或“问题”,使儿童的活动复杂化。

冯晓霞教授的讲座既有理论梳理又有实践策略,受到在场三千代表的热烈欢迎,讲座在热烈的掌声中结束。

                                               (南京师范大学  李惠)